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[워3][맵에디팅] 시야 조절하기

게임 2009. 9. 19. 17:09


위 영상처럼 카오스를 비롯한 많은 유즈맵들에서 볼 수 있는 시야 조절 기능을 구현해 보도록 하겠습니다.






[1분 30초 대의 서브스트링과 문자열의 길이]

서브스트링으로 9번째부터 11번째까지의 값을 가져오는 것은 @시야 xxx 형식의 명령어에서 xxx에 해당되는 세 자리의 값을 가져오기 위함입니다. 워3에서는 보통 프로그램들과는 다르게 @도 2바이트로 치부하는 듯 싶더군요.

언뜻 이해가 가지 않으실 분들을 위해 좀 더 자세히 짚어보면,

@시야 → 6자리
공백 1 → 1자리
기본 1 → 1자리

하여 9번째 자리부터 @시야 xxx의 xxx가 시작되는 것입니다.


[2분 30초 대의 if 구문에서 조건을 50, 150 사이로 잡은 까닭은?]

저 정도 범위의 수치가 10배를 해 주었을 때의 높이가 가장 볼만 합니다.
(너무 작아도 불편하고, 너무 커도 불편하니까요.)


[카메라 높이에 10배를 하는 이유는?]

기본 카메라 높이 단위의 1 차이는 그리 크게 느껴지지 않는데다 수가 길어지면 보기 안 좋기 때문입니다.
@시야 1293 이런건 좀 보기 그렇죠? ^^


[샘플 맵 다운로드]

예제 맵에 대한 다운로드는 다음을 이용해주세요

sight_control_sample.zip


* 수정사항 *
09/09/20 : 동영상 재생 문제로 동영상 교체, 손상된 맵 파일 교체

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